<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Tutoriale online Tutoriale librarie &#187; 3D Studio Max</title>
	<atom:link href="http://www.itdb.ro/category/3d-studio-max/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.itdb.ro</link>
	<description>Internet Tutorial DataBase</description>
	<lastBuildDate>Sat, 02 May 2009 11:26:01 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Crearea unei umbre material a unei lampi in vray</title>
		<link>http://www.itdb.ro/crearea-unei-umbre-material-a-unei-lampi-in-vray_84.html</link>
		<comments>http://www.itdb.ro/crearea-unei-umbre-material-a-unei-lampi-in-vray_84.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 19:35:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D Studio Max]]></category>
		<category><![CDATA[grafica]]></category>
		<category><![CDATA[material]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.itdb.ro/?p=84</guid>
		<description><![CDATA[<img src="http://www.itdb.ro/wp-content/uploads/cat_icons/icon_3dsmax.png" width="29" height="30" alt="" title="3D Studio Max" /><br/>În acest exemplu particular, am ales pentru a arăta cum să creaţi o lampă de umbra de materiale cu ajutorul &#8220;vray 2 laturi de materiale&#8221;, dar puteţi crea alt tip de materiale similare, ca de hârtie translucidă, subţire, panza, etc, de la aceeaşi metodă.
1) Selectaţi-vă geometrie şi se aplică de la vray2sidedMat, în editorul de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.itdb.ro/wp-content/uploads/cat_icons/icon_3dsmax.png" width="29" height="30" alt="" title="3D Studio Max" /><br/><p>În acest exemplu particular, am ales pentru a arăta cum să creaţi o lampă de umbra de materiale cu ajutorul &#8220;vray 2 laturi de materiale&#8221;, dar puteţi crea alt tip de materiale similare, ca de hârtie translucidă, subţire, panza, etc, de la aceeaşi metodă.</p>
<p>1) Selectaţi-vă geometrie şi se aplică de la vray2sidedMat, în editorul de materiale.</p>
<p>2) Alegeţi o lumina gri pentru translucency. Un negru valoarea arată faţă de material (nu translucency), în timp ce o valoare alb arata din spate de materiale (100% translucency).</p>
<p>3) Faceţi clic pe faţa de material, şi să alocaţi o cu vray material dorit de hărţi pentru teren accidentat şi difuze de sloturi. Nu atribuiţi o înapoi de material; lăsa că un slot-bifată.</p>
<p>4) Plasaţi un vray lumina (sferă) în centrul de lampă de umbra şi-o scară verticală.</p>
<p>5) Experimentaţi cu vray lumina dimensiunea şi de multiplicare, şi translucency parametru până când veţi obţine rezultatul dorit. Special pentru această scenă am folosit o lumina vray multiplicator de 8, şi 201, 201, 201 RGB pentru coordonate de gri (translucency de control), dar aceste setări pot varia în funcţie de scenă, instalaţie de iluminat şi de prestarea de configurare.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.itdb.ro/crearea-unei-umbre-material-a-unei-lampi-in-vray_84.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

